- Berikut ini yang bukan merupakan method dari Class Graphics adalah?
drawImage(Image img,int x,int y, ImageObserver observer);
drawImage(Image img,int x,int y,int width, int height, ImageObserver observer);
drawImage(Image img,int x,int y, Color bgcolor,ImageObserver observer);
drawImage(Image img,int x,int y,int width, int height,int sx1,int sy1, ImageObserver observer); - Ada 3 Method yang tidak berhubungan dengan tombol mouse yaitu
Public void mouseExited(MouseEvent me)
Public void mouseEntered(MouseEvent me)
Public void mousePressed(MouseEvent me)
Public void mouseMoved(MouseMoved me) - Kode diatas merupakan implementasi penanganan error dari class
AudioSystem
AudioInputStream
Sequence
Clip - Class yang memainkan suara adalah class
AudioExportStream
javax.sound.sampled.clip
Javax.AudioStream
Javax.inputStream - Super Interface dari Interface MouseListener adalah ?
MouseInputListener
InputEvent
MouseEven
EvenListener - Ada 3 argumen yang digunakan dalam method createCompatibleImage yaitu :
Lebar, tinggi dan warna
Lebar, warna dan nilai transparansi
Lebar, tinggi dan nilai transparansi
Tinggi, warna dan nilai transparansi - Pada Collision Detection, metode pengurangan beberapa pixel dari ukuran sebenarnya dari image sprite sehingga pendeteksian lebih dalam adalah metode :
Reduzed size bounding
Pemberian bounding box pada image
Menggunakan banyak bounding box
Double bounding box - Berikut ini manakah method yang digunakan untuk memeriksa apakah system support dengan mode full screen atau tidak?
isScreenSuported();
isFullScreenSuported();
isDisplaySuported();
isFullScreen();
Semua jawaban salah - Apa fungsi dari parameter ketiga yang disediakan oleh konstruktor Polygon?
Menentukan banyaknya titik didalam sebuah polygon
Menentukan banyaknya polygon yang akan digambar
Menentukan banyaknya titik perpindahan
semua jawaban salah - Apa hasil dari potongan kode dibawah ini ketika decompile dan dijalankan?
Busur akan digambar pada koordinat x=100 dan y=200.
Busur akan digambar dengan tinggi=100px, dan panjang=100px.
Compile error
Runtime error.
Semua jawaban salah. - Ada 3 kelas yang digunakan untuk meload /memuat gambar yaitu :
ImageIO
Toolkit
BufferedImage
MediaTracker - Apa yang terjadi saat potongan program dibawah ini dijalankan?
Jumlah data = null
Jumlah data = 0
Runtime Error
Jumlah data = 5 - Method yang digunakan untuk memutar sebuah object pada class Graphics2D adalah
g2d.rotation(nilai1, nilai2)
g2d.rotate(nilai1, nilai2)
g2d.rotasi(nilai1, nilai2)
g2d.transformasi(nilai1, nilai2) - Berikut ini merupakan format suara yang didukung oleh API Sound pada java kecuali
Wav
Au
Mp3
Aiff - Pada method updateSprite perintah yang digunakan untuk menambah posisi setiap kali di update adalah :
locx += dx; locy += dy
locx -= dx; locy += dy
locx += dx; locy -= dy
locx -= dx; locy -= dy - Apa fungsi dari Thread.sleep(1000) pada program dibawah ini?
Program akan berhenti bekerja selama 1000ms
Program akan berhenti bekerja selama 1detik
Program akan mencetak "loop" sebanyak 60 kali
Program akan berhenti selama 10 detik - Apakah output dari potongan program dibawah ini jika dijalankan?
http://jeni.jardiknas.org
http://www.jardiknas.org
http://www.depdiknas.org
http://www.dikmenjur.net - Dibawah ini method mana yang berfungsi untuk memeriksa ketajaman bit yang disediakan oleh class DisplayMode?
getRefreshRate()
getBitDepth()
getBit()
getRate() - Apa fungsi method dispose() yang disediakan oleh class Graphics2D?
Menyimpan seluruh image yang telah di gambar pada object Graphics2D
Menyalin seluruh image yang ditranslasi kedalam object Graphics2D
Membebaskan resource sistem yang digunakan oleh object Graphics2D
Menghapus seluruh object yang berada didalam Graphics2D - Field-field yang disediakan oleh interface Trancparency untuk mendefinisikan mode transparent adalah?
Trancparency.BITMASK
Trancparency.OPAQUE
Trancparency.TRANSPARENT
Trancparency.TRANSLUCENT - Kelas Graphics2D mempunyai method public abstract void rotate(double theta, double x, double y) apakah maksud dari method diatas
Memutar objek sebesar theta dan kemudian di translasi sebesar x,y
Memutar objek sebesar theta dan kemudian di rotasi sebesar x,y
Memutar objek sebesar theta dan kemudian di skala sebesar x,y
Memutar objek sebesar theta dan kemudian di gradasi sebesar x,y - Penggunaan gambar strip dapat dilakukan dengan memanfaatkan kelas ImageAnimator melalui method :
animator()
loopAnimator()
loop()
loopImage() - Apa hasil keluaran dari program berikut ini?
http://www.java.com
http://jeni.jardiknas.org
http://jeni.java.org
http://jeni.jardiknas.org
http://jeni.java.org
http://jeni.jardiknas.org
http://jeni.jardiknas.org
http://www.yahoo.com
http://jeni.jardiknas.org
http://jeni.jardiknas.org
http://jeni.jardiknas.org
http://www.yahoo.com
http://jeni.jardiknas.org
http://jeni.jardiknas.org
http://www.yahoo.com
http://www.yahoo.com - Class yang digunakan untuk memainkan gambar strip dan numbered adalah :
ImageProsesor
ImageManager
ImageAnimator
BufferedImage - g2d.rotate(Math.toRadians(1)); g2d.fill(shape); potongan kode diatas adalah proses untuk transformasi :
Transformasi translasi
Transformasi rotasi
Transformasi skala
Transformasi gradasi - Method yang digunakan untuk pemindahan koordinat asal ke koordinat baru(translasi) pada class Graphics2D adalah :
g2d.translation(nilai1, nilai2)
g2d.translate(nilai1, nilai2)
g2d.translasi(nilai1, nilai2)
g2d.transformasi(nilai1, nilai2) - Berikut ini yang bukan merupakan bagian dari method MouseListener adalah :
Public void mouseClicked(MouseEvent me)
Public void mousePressed(MouseEvent me)
Public void mouseRelease(MouseEvent me)1
Public void mouseReleased(MouseEvent me) - Sebuah kelas yang menyediakan transformasi instant seperti rotasi, translasi serta skala adalah :
AffineTransfor
ShapeTransform
ImageTransform
BitmapTransform - Manakah pernyataan yang benar dibawah ini? (pilih 2)
Shape adalah class abstract yang diimplementasi oleh class Polygon
Shape adalah interface yang diimplementasi oleh class Rectangle
Shape merupakan turunan dari class Arc2D
Shape adalah sebuah interface dan bukan sebuah class abstract
Semua jawaban salah - Paket yang harus diimport untuk memanggil dan memainkan file suara adalah?
javax.sound.sampled.*;
javax.sound.sampled.AudioInputStream;
javax.sound.sampled. AudioSystem;
Semua jawaban salah - Method yang digunakan untuk mengetahui karakter tombol keyboard yang ditekan adalah?
getKeyCode()
getKeyChar()
getKey()
getKeyButton() - Apa yang terjadi ketika program dibawah ini di compile dan jalankan?
Thread Started....
Test Thread
Thread Started....
Compile Error.
Runtime Error - Class yang digunakan sebagai parent dari actor-aktor dalam game sehingga masing-masing actor dapat memiliki behaviour tersendiri adalah :
Class ImageManager
Class Animator
Class Sprite
Class Rectangle - Interface yang digunakan untuk mendapatkan aksi dari pergerakan mouse adalah :
MouseListener
MouseMotionListener
MousePressed
MouseClicked - Interface yang digunakan untuk mendapatkan tombol yang ditekan oleh mouse adalah :
MouseListener
MouseMotionListener
MousePressed
MouseClicked - Apa hasil keluaran dari program berikut ini?
[JENI1, JENI2, JENI3]
[JENI3, JENI1, JENI2]
[JENI1, JENI3, JENI2]
Runtime Error - Handler yang digunakan oleh Class AudioSystem, AudioInputStream dan Clip untuk penanganan error adalah dibawah ini kecuali
AudioInputStream
IOException
LineUnavailableException
UnsuportedAudioFileException - Dibawah ini adalah matrix dari transformasi :
[ sx 0 0 ]
[ 0 sy 0 ]
[ 0 0 1 ]
Transformasi skala
Transformasi rotasi
Transformasi gradasi
Transformasi translasi - Class yang digunakan untuk memuat suara dari file lokal adalah class
AudioExportStream
AudioInputStream
Javax.AudioStream
Javax.inputStream - field yang disediakan oleh interface transparency untuk mempresentasikan area kosong (tidak digambar) yang dimiliki gambar berformat GIF adalah 1
Transparency.OPAQUE
Transparency.BITMASK
Transparency.TRANSLUCENT
Transparency.TRANSPARANT
Senin, 16 Februari 2009
JENI 6 FINAL EXAM v1
Jumat, 13 Februari 2009
Sprite & Collision Detection
- Pada method updateSprite perintah yang digunakan untuk menambah posisi setiap kali di update adalah :
locx += dx; locy += dy
locx -= dx; locy += dy
locx += dx; locy -= dy
locx -= dx; locy -= dy - Penggunaan gambar strip dapat dilakukan dengan memanfaatkan kelas ImageAnimator melalui method :
animator()
loopAnimator()
loop()
loopImage() - Pada Collision Detection, metode pengurangan beberapa pixel dari ukuran sebenarnya dari image sprite sehingga pendeteksian lebih dalam adalah metode :
Reduzed size bounding
Pemberian bounding box pada image
Menggunakan banyak bounding box
Double bounding box - Method yang memiliki input berupa object Graphics untuk menampilkan gambar adalah :
drawSprite()
drawImage()
spriteImage()
spriteDraw() - Class yang digunakan untuk memainkan gambar strip dan numbered adalah :
ImageProsesor
ImageManager
ImageAnimator
BufferedImage - protected int locx, locy; Potongan kode diatas adalah inisialisasi dari :
ImagePool
Lokasi Sprite
Lokasi Image
Semua jawaban salah - Class yang digunakan sebagai parent dari actor-aktor dalam game sehingga masing-masing actor dapat memiliki behaviour tersendiri adalah :
Class ImageManager
Class Animator
Class Sprite
Class Rectangle - Ketika method updateSprite(), dipanggil maka eksekusi yang dijalankan adalah :
Menentukan nilai lebar langkah
Mengubah nilai ke variable x dan y
Penambahan sprite dilakukan berdasarkan variabel x dan y
Memindahkan objek - Method yang menyediakan rectangle yang akan digunakan dalam proses pendeteksian tabrakan antar sprite adalah :
getRectangle(
getSprite()
getBoundBox()
semua jawaban salahX - Class yang menangani pemuatan gambar adalah
UpdateImage
ImageManager
BufferedImage
Semua jawaban salah
Grafik Bitmap
- Dibawah ini, Class yang digunakan untuk memuat/meload gambar adalah?
Toolkit
MediaTracker
ImageIO
Image
BufferedImage - Field-field yang disediakan oleh interface Trancparency untuk mendefinisikan mode transparent adalah?
Trancparency.BITMASK
Trancparency.OPAQUE
Trancparency.TRANSPARENT
Trancparency.TRANSLUCENT - Berikut ini, manakah format gambar yang mendukung area tembus cahaya (Translucense)?
JPEG
GIF
PNG
BMP - Apa fungsi method dispose() yang disediakan oleh class Graphics2D?
Menyimpan seluruh image yang telah di gambar pada object Graphics2D
Menyalin seluruh image yang ditranslasi kedalam object Graphics2D
Membebaskan resource sistem yang digunakan oleh object Graphics2D
Menghapus seluruh object yang berada didalam Graphics2D - Class BufferedImage merupakan turunan dari Class Image
Benar
Salah - Apa method yang berfungsi untuk memeriksa nilai transparansi pada class BufferedImage?
getTransparency();
getColorModel().getTransparency();
getTransparent();
getType(); - Parameter apa saja yang dilewatkan pada method createCompatibleImage() yang terdapat pada Class GraphicsConfiguration?
Lebar dan tinggi
Lebar, tinggi dan warna
Lebar, tinggi dan nilai mode transparansi
Lebar, tinggi, warna, dan nilai mode transparansi. - Format gambar yang mendukung area transparansi pada program java adalah?
JPEG
GIF
PNG
BMP - Berikut ini yang bukan merupakan method dari Class Graphics adalah?
drawImage(Image img,int x,int y, ImageObserver observer);
drawImage(Image img,int x,int y,int width, int height, ImageObserver observer);
drawImage(Image img,int x,int y, Color bgcolor,ImageObserver observer);
drawImage(Image img,int x,int y,int width, int height,int sx1,int sy1, ImageObserver observer);
Grafik Vektor
- Method yang harus dipanggil untuk menggambar object polygon yang disediakan Graphics2D adalah....
paint();
draw();
repaint();
fill(); - Paket mana yang harus diimport untuk memanggil class DisplayMode?
javax.swing.*;
javax.swing.DisplayMode;
java.awt.DisplayMode;
Java.awt.*; - Berikut ini manakah method yang digunakan untuk memeriksa apakah system support dengan mode full screen atau tidak?
isScreenSuported();
isFullScreenSuported()
isDisplaySuported();
isFullScreen();
Semua jawaban salah - Method mana yang digunakan untuk memeriksa apakah display mode pada layar monitor dapat dirubah atau tidak?
isDisplayChangeSuported();
isDisplaySuported()
isDisplay();
isSuported();
Semua jawaban salah - Pendefinisian warna yang benar pada "Graphics2D g2d" dibawah ini adalah.... (pilih 3)
g2d.setColor(Color.RED);
g2d.setColor(Color.red);
g2d.setColor(200,250);
g2d.setColor(100,150,200);
Semua jawaban salah - Paket mana yang harus diimport untuk memanggil class DisplayMode? (pilih 2)
javax.swing.*;
javax.swing.DisplayMode;
java.awt.DisplayMode;
Java.awt.*; - Method mana yang digunakan untuk memeriksa display mode pada layar monitor yang sedang digunakan?
getDisplayMode();
getDisplay();
getDisplay(1);
getDisplayModes(); - Paket apa yang harus diimport untuk mengakses class Shape?
java.shape.*;
java.awt.shape.*;
java.awt.*;
java.awt.Shape; - Method mana yang digunakan untuk memeriksa apakah display mode pada layar monitor dapat dirubah atau tidak?
isDisplayChangeSupported();
isDisplaySupported();
isDisplay();
isSupported(); - Berikut ini manakah method yang digunakan untuk memeriksa apakah system support dengan mode full screen atau tidak?
isScreenSuported();
isFullScreenSuported();
isDisplaySuported();
isFullScreen();
Semua jawaban salah - Dibawah ini method mana yang berfungsi untuk memeriksa ketajaman bit yang disediakan oleh class DisplayMode?
getRefreshRate()
getBitDepth()
getBit()
getRate() - Method mana yang digunakan untuk memeriksa display mode pada layar monitor yang sedang digunakan?
getDisplayMode();
getDisplay();
getDisplay(1);
getDisplayModes(); - Berikut ini method yang digunakan untuk mengambil keseluruhan array dari DisplayMode yang didukung oleh sistem operasi adalah?
getDisplay()
getDisplayMode()
getDisplayModes()
getMode() - Manakah pernyataan yang benar dibawah ini? (pilih 2)
Shape adalah class abstract yang diimplementasi oleh class Polygon
Shape adalah interface yang diimplementasi oleh class Rectangle
Shape merupakan turunan dari class Arc2D
Shape adalah sebuah interface dan bukan sebuah class abstract
Semua jawaban salah - Untuk membuat sebuah rectangle seorang programmer harus menentukan posisi x,y, tinggi dan panjang rectangele yang akan digambar.
Benar
Salah - User space dan device space adalah system koordinat yang digunakan oleh programmer java untuk menggambar bentuk-bentuk geometri.
Benar
Salah - Manakah penyataan yang benar dibawah ini?
Class Frame adalah turunan dari Class Window
Class JFrame merupakan turunan langsung dari class Window
Class Graphics merupakan turunanan dari Class Graphics2D
Class GraphicsEnvironment merupakan super class dari class DisplayMode - Apa fungsi dari parameter ketiga yang disediakan oleh konstruktor Polygon?
Menentukan banyaknya titik didalam sebuah polygon
Menentukan banyaknya polygon yang akan digambar
Menentukan banyaknya titik perpindahan
semua jawaban salah - Apa hasil dari potongan kode dibawah ini ketika decompile dan dijalankan?
Busur akan digambar pada koordinat x=100 dan y=200.
Busur akan digambar dengan tinggi=100px, dan panjang=100px.
Compile error
Runtime error.
Semua jawaban salah.
Event Handling
- Interface mana yang digunakan untuk mendapatkan tombol yang ditekan pada mouse?
MouseListener
MouseMotionListener
MousePressed
MouseClicked - Apa hasil dari potongan kode berikut ini ketika tombol spasi pad keyboard ditekan?
31
32
33
34 - Pada potongan kode berikut ini, Kode tombol virtual yang digunakan untuk mendeteksi tobol "A" ketika tombol keyboard ditekan adalah?
pilihan 1
pilihan 2
pilihan 3
pilihan 4 - Method yang harus dioverride untuk mendengarkan aksi dari keyboard adalah?
keyPressed
keyReleased
keyListener
keyTyped - Class KeyEvent dan MouseEvent merupakan turunanan dari class InputEvent ?
benar
salah - Method yang menangani aksi ketika pointer digerakkan adalah?
MouseMoved
MouseDraged
MouseWheelMoved
MouseEntered
Semua jawaban salah - Parameter yang dilewatkan pada keyPressed adalah?
KeyListener
KeyEvent
MouseListener
MouseEven - Parameter yang dilewatkan pada mouseClicked adalah?
KeyListener
KeyEvent
MouseListener
MouseEvent - Method yang digunakan untuk mengetahui karakter tombol keyboard yang ditekan adalah?
getKeyCode()
getKeyChar()
getKey()
getKeyButton() - Interface KeyListener merupakan turunan dari Jframe.
Benar
Salah - Super Interface dari Interface MouseListener adalah ?
MouseInputListener
InputEvent
MouseEven
EvenListener - Method apa saja yang dioverride oleh interface MouseMotionListener?
MouseDraged
MouseEntered
MouseMoved
MouseClicked - Dibawah ini manakah interface yang diimplementasikan untuk mendapatkan pergerakan dari pointer mouse?
MouseListener
MouseMotionListener
MousePressed
MouseClicked - Method yang digunakan untuk mengetahui tombol keyboard yang ditekan adalah?
getKeyCode()
getKeyChar()
getKey()
getKeyButton() - Pada program berikut ini apa yang harus ditambahkan agar potongan program berikut dapat menampilkan tombol yang ditekan pada mouse ?
Event.getButton();
Event.getButton;
System.out.println(Event.getButton);
System.out.println(Event.getButton());
Semua jawaban salah - Interface apa yang harus diimplementasikan untuk mendengarkan aksi dari keyboard?
KeyPressed
KeyReleased
KeyListener
KeyTyped - Method MousePressed() digunakan untuk menangani aksi mouse ketika di drag and drop.
Benar
Salah - Method yang digunakan untuk mengetahui kode tombol keyboard yang ditekan adalah?
getKeyCode()
getKeyChar()
getKey()
getKeyButton() - Apa yang harus ditambahkan pada potongan program dibawah ini untuk mencetak posisi x dan y dari pointer mouse?
System.out.println(MouseEvent.getX +"," MouseEvent.getY());
System.out.println(e.getX() +","+ e.getY());
System.out.println(event.getX() +","+ event.getY());
System.out.println(event.getX +","+ event.getY );
Kamis, 12 Februari 2009
Collection & Thread
- Apa fungsi parameter pertama dari konstruktor Vector(3,5)?
Menghapus jumlah elemen awal sebanyak 3 elemen
Menentukan jumlah elemen awal sebanyak 3 elemen
Menambahkan jumlah elemen sebelumnya sebanyak 3 element apabila elemen awal
Menambah jumlah elemen sebanyak 3*5 (15 elemen) - Berikut ini merupakan pendefinisian konstruktor Vector yang benar kecuali...
Vector();
Vector(50);
Vector(50,50);
Vector(50,50,50); - Berikut ini manakah method dari class Vector yang digunakan untuk menambah object ?
addElement();
add();
incrElemen()
addelement(); - Berikut ini manakah method yang disediakan oleh ArrayList yang berfungsi untuk mengambil data?
get(...);
Get(...);
elementAt(...);
ElementAt(..); - Collection adalah sebuah object yang dapat menampung satu buah data atau lebih dalam satu kesatuan.
Benar
Salah - Apa yang terjadi saat potongan program dibawah ini dijalankan?
Jumlah data = null
Jumlah data = 0
Runtime Error
Jumlah data = 5 - Apa hasil keluaran dari program berikut ini?
http://www.java.com
http://jeni.jardiknas.org
http://jeni.java.org
http://jeni.jardiknas.org
http://jeni.java.org
http://jeni.jardiknas.org
http://jeni.jardiknas.org
http://www.yahoo.com
http://jeni.jardiknas.org
http://jeni.jardiknas.org
http://jeni.jardiknas.org
http://www.yahoo.com
http://jeni.jardiknas.org
http://jeni.jardiknas.org
http://www.yahoo.com
http://www.yahoo.com - Apa fungsi dari Thread.sleep(1000) pada program dibawah ini?
Program akan berhenti bekerja selama 1000ms
Program akan berhenti bekerja selama 1detik
Program akan mencetak "loop" sebanyak 60 kali
Program akan berhenti selama 10 detik - Manakah pernyataan yang benar dibawah ini?
Set merupakan collection yang tidak dipesan dan tidak ada penggandaan didalamnya
List merupakan collection yang dipesan dari elemen-elemen dimana diperbolehkan penggandaan data.
List dan Set merupakan turunan dari class Collection
List dan Set bukan merupakan turunan dari class Collection - Apa hasil dari program berikut ini?
Kapasitas = 100
Kapasitas = 110
Kapasitas = 130
Kapasitas = 160 - Apa fungsi parameter yang kedua dari konstruktor Vector(3,5)?
Menentukan jumlah elemen yang akan digunakan
Menambahkan jumlah elemen sebelumnya sebanyak 5 element apabila elemen awal penuh
Menghapus jumlah elemen awal sebanyak 5 elemen
Menambah jumlah elemen sebanyak 3*5 (15 elemen) - Berapa banyak elemen yang diinisialisasi dari konstruktor Vector default?
10 elemen
20 elemen
30 elemen
40 elemen - Manakah method yang disediakan oleh class LinkedList yang berfungsi untuk mendapatkan ukuran dari object tersebut?
getSize();
GetSize();
size();
Size(); - Berikut ini adalah pembuatan object dari class ArrayList kecuali...
ArrayList();
ArrayList(30);
ArrayList(50);
ArrayList(30,50); - Dibawah ini manakah pembuatan instance class Thread yang benar?
Thread loop=new Thread();
Thread loop=new Thread(true).start();
Thread loop=new Thread(Thread.this);
Thread loop=new Thread(null); - 16. Apakah output dari potongan program dibawah ini jika dijalankan?
http://jeni.jardiknas.org
http://www.jardiknas.org
http://www.depdiknas.org
http://www.dikmenjur.net - Method yang digunakan untuk menambahkan object pada class ArrayList adalah?
addElement();
add();
incrElemen()
addelement(); - Apa yang terjadi ketika program dibawah ini di compile dan jalankan?
Thread Started....
Test Thread
Thread Started....
Compile Error.
Runtime Error - Dibawah ini manakah class yang mengimplementasikan interface Set?
HashSet, LinkedList,dan ArrayList
HashSet, LinkedHashSet, dan TreeSet
Vector, LinkedList dan ArrayList
Vector, LikedHashSet dan LinkedList - Apa yang terjadi saat program dibawah ini di compile dan dijalankan?
Runtime error
Compile error
Program akan mencetak "loop" sebanyak 60 kali
Program dapat di compile tetapi tidak dapat dijalankan - Apa fungsi dari method elementAt([no_index]) yang disediakan oleh class Vector ?
Menentukan banyaknya element berdasarkan nomor index
Menghapus elemen berdasarkan nomor index yang dimasukan
Mengambil elemen berdasarkan nomor index yang dimasukan
Menghapus seluruh elemen kecuali nomor index yang ditentukan - Apa yang terjadi saat potongan program dibawah ini dijalankan?
Jumlah data = null
Jumlah data = 0
Runtime Error
Jumlah data = 5 - Dibawah ini manakah class yang mengimplementasikan interface List?
HashSet, LinkedList,dan ArrayList
HashSet, LinkedHashSet, dan TreeSet
Vector, LinkedList dan ArrayList
Vector, LikedHashSet dan LinkedList - 24. Paket apa yang harus diimport untuk mengakses class ArrayList?
import java.util.*;
import java.util.ArrayList;
import javax.util.Shape;
import javax.util.*; - Manakah pernyataan yang benar dibawah ini?
Collection adalah sebuah object yang digunakan untuk menampung lebih dari satu data dalam satu kesatuan
Collection adalah interface yang diimplement oleh interface Lis dan Set
Collection adalah interface yang diextends oleh interface List dan Set
Collection merupakan turunan dari interface MAP - ArrayList merupakan implementasi dari interface List dan Set
Benar
Salah - Apa hasil keluaran dari program berikut ini?
[JENI1, JENI2, JENI3]
[JENI3, JENI1, JENI2]
[JENI1, JENI3, JENI2]
Runtime Error - Apa hasil keluaran dari program berikut ini?
[JENI1, JENI2, JENI3]
[JENI3, JENI1, JENI2]
[JENI1, JENI3, JENI2]
Runtime Error
Langganan:
Postingan (Atom)